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ARM lancia Accuracy Super Resolution: ecco come migliorare i giochi su telefono, consumandone meno


Aumentare la qualità e il frame rate dei giochi sul telefono diminuendo il consumo energetico? Quanto promette il nuovo Miglioratore di scala lanciato due giorni fa da ARM, Precisione Super Risoluzione (Ricerca ASR).

Cos'è Precisione Super Risoluzione

Precisione Super Risoluzione è una novità Miglioratore di scala basato su FidelityFX Super Risoluzione 2 (FSR 2) di AMD, ed è indirizzato principalmente ai dispositivi a batteria per ridurre il consumo energetico.

Come promemoria, un Miglioratore di scalacome può essere il DLSS di NVIDIA, FSR o RSR di AMD e XeSS di Intel, è una tecnologia per computer che consente di aumentare risoluzione e frequenza dei fotogrammi (I l frequenza dei fotogrammi) senza aumentarlo sforzo computazionalerendendo quindi i titoli giocabili anche su computer con schede grafiche non potentissime.

La chiave è l'utilizzo dell'intelligenza artificiale per aumentare la risoluzione delle immagini, ma non c'è un solo tipo di upscaler. BRACCIO ha scelto di basarsi su FSR 2 di AMD in quanto utilizza l'upscaling “temporale”,

che si differenzia dell'upscaling “spaziale”.

La differenza è che quello spaziale scala un'immagine in base a un singolo fotogrammamentre quello temporale comporta l'utilizzo di più fotogrammi per generare un'immagine di qualità superiore. Il meccanismo di base prevede l'utilizzo dei vettori di movimentoche descrivono le direzioni in cui gli oggetti nell'immagine si stanno muovendo attraverso i fotogrammi precedenti per “prevedere” quello successivo.

Rispetto al DLSS, all'FSR e all'XeSS, però, ASR di ARM ha un grande vantaggio: porta l'upscaling sui telefoni, proprio come il GSR di Qualcomm.

Il confronto con FSR 2 e il consumo energetico

ARM ha fornito alcuni dati per dimostrare l'efficacia di questo strumento. Come si vede dal grafico qui sotto, utilizzando un dispositivo con una GPU ARM Immortalis-G720 e un display 2800 x 1260, ASR aumenta il frame rate del 53% rispetto alla risoluzione nativa.

Non solo, ma riesce a battere anche lo stesso FSR2 – Il mondo è bello di AMD, che come vedi porta un miglioramento del 40%, e persino GSR di Qualcomm, che arriva al 47%.

Il grande vantaggio di questa soluzione è però il consumo energetico. ARM ha collaborato con Mediatek e ha testato ASR su un dispositivo che utilizzava il chip Dimensioni 9300rivelando come utilizzare il rendering a 540p e l'upscaling con ASR è stato utilizzato molto meno potenza rispettando la risoluzione nativa a 1080p (prima barra a sinistra).

Inoltre il consumo non sembra cambiare moltissimo tra le impostazioni Qualità, Equilibrato e Prestazione.

Non solo telefoni: all'orizzonte ci sono i nuovi PC Windows con ARM

La tecnologia sembra funzionare, almeno sulla carta, e ARM ha annunciato che renderà la tecnologia di ampliamento ASR disponibile per gli sviluppatori con licenza sorgente aperta del MIT.

C'è però un altro aspetto da considerare, e che anche se non è stato toccato da ARM rappresenta in qualche modo l'elefante nella stanza: i nuovi Copilota PC+ con chip ARM.

Questi nuovi portatili, già disponibili sul nostro mercato, presentano una tecnologia di ampliamento proprietà di Microsoft chiamata Super risoluzione automatica e specifiche per i chip Snapdragon X.

Microsoft ha già dichiarato di essere al lavoro su un'altra soluzione che funziona per tutti i PC Windows, ma non possiamo escludere che ASR si faccia strada almeno sui PC ARM, visto il suo basso consumo energetico e l'efficacia.

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