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Flock, la recensione: volare non è mai stato così rilassante


Un gioco accogliente con un'atmosfera in stile Journey? Dove dobbiamo firmare? Flock è un'esperienza rilassante che ti catturerà dall'inizio alla fine.

Abbiamo provato Flock per la prima volta al Summer Game Fest 2024 e, tra tutti i giochi (peraltro, sarà su Xbox Game Pass a luglio) che all'evento, è stato quello che più ci ha lasciato la voglia di vedere dove sarebbe andato a parare con l'uscita completa. La premessa è semplice: crei un pilota di uccelli e voli in giro per il mondo identificando e catalogando tutte le creature strane e meravigliose che si trovano.

Potreste essere affascinati dai minuscoli Sprugs, privi di ali, o dalle gigantesche Drupe, simili alle balene, ma a noi personalmente piacciono molto le pecore galleggianti e prive di gambe. È possibile reclutare diverse creature nel proprio habitat naturale, affascinandole e aiutandole a svolgere diversi compiti. Le creature ci aiutano indicandoci bestie nascoste della stessa specie che potremmo non aver individuato, e più creature ci sono nel nostro gregge, più è facile reclutarne altre.

Man mano che troveremo una creatura rara, la nuvola cadrà e potremo accedere a più aree del mondo. Questo, a sua volta, aprì la strada a un maggior numero di creature da incantare e catalogare.

Il Gregge —

Le pecore sono le creature più importanti del nostro gregge: mangiano l'erba dei prati e ci aiutano a scoprire gli oggetti nascosti al loro interno. Questi oggetti includono ninnoli per aumentare il numero di creature che possiamo tenere nel gregge, modelli per aumentare le opzioni di personalizzazione e, soprattutto, pesciolini che ci permetteranno di incantare nuove specie. Una volta terminata la storia principale, potremo riempire le mangiatoie che ci aiuteranno a trovare le ultime creature mancanti.

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È elementare, ma un'idea semplice fatta bene è sempre più impressionante di un gioco complesso fatto male, e Flock fa bene quello che fa. Il volo è fluido e agile, e cambia velocità in modo dinamico, creando un senso di avventura. Alcune creature si trovano all'aperto, mentre altre richiedono uno sguardo attento e un po' di strategia per essere scoperte. Anche lo stile artistico è delizioso e ogni nuova creatura che troveremo ci riempirà di gioia.

Flock, il verdetto —

Come nella vita reale, spesso è possibile trovare altre creature ascoltandole attentamente: ogni creatura ha un verso diverso e, ogni volta che si sente un suono nuovo, vale la pena indagare. Per completare il diario, è necessario risolvere alcuni enigmi, ma il cuore dell'esperienza resta rilassarsi. Le creature da incantare per portare a termine la storia principale sono pochissime, ma il piacere sta tutto nel fissarsi i propri obiettivi: che si tratti di trovare tutti i prati, catalogare tutto o affascinare abbastanza creature da far brillare il proprio gregge. Forse volete solo vestire il vostro personaggio con gli abiti più alla moda, o magari volare in giro per il mondo.

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Il design è innovativo e affascinante, ma questo non significa che Flock sia privo di difetti. Ci sono ancora diversi bug che, a nostro avviso, avrebbero dovuto essere risolti prima del lancio. Gli hitbox di alcune creature sono imprecisi, a volte la meccanica della fascinazione fallisce senza motivo e la collisione con alcuni oggetti è del tutto assente. Anche se non si tratta di un bug, alcune creature si riproducono troppo raramente e i suggerimenti non possono aiutarci a trovarle se semplicemente non ci sono. Una creatura ci è stata descritta come grande e facile da individuare, ad esempio, ma abbiamo passato ore ad interessarci all'area prima che apparisse. Anche se necessita di qualche perfezionamento, la base di Flock è estremamente solida e raggiunge il suo obiettivo di essere divertente, accogliente e rilassante. La rarità di alcune creature e di alcuni insetti minori potrebbe stressarvi, il che è il nostro unico rammarico in un'esperienza di gioco altrimenti avvincente e unica.

Scritto da Georgina Young per GLHF



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