Black Myth: Wukong, tutti i boss, i boss segreti e dove trovarli
In Black Myth: Wukong, il numero del boss è davvero impressionante, e ce ne sono anche alcuni ben nascosti. Ecco la lista completa per capitolo.
I boss di Black Myth Wukong sono numerosi, come ci si aspetterebbe in un gioco di ruolo che si basa quasi esclusivamente sullo spettacolo di combattere mostri giganti.
Quanti boss ci sono in Black Myth: Wukong? —
In Black Myth Wukong ci sono più di 90 boss, tra cui una decina di cui dovrete impegnarvi per rintracciarli – e dovrete farlo, se volete vedere il vero finale del gioco.
Qui di seguito abbiamo elencato tutti i boss di Black Myth Wukong, compresi i boss segreti di ogni capitolo, almeno quelli che li contengono.
Capitolo 1 —
Il primo capitolo di Wukong presenta numerose sfide da affrontare, tra cui due boss segreti.
- Erlang, la Divinità Sacra (tecnicamente un boss del prologo)
- Guardia del Toro (Foresta dei Lupi – Colline)
- Anima Errante (Foresta dei lupi – Esterno)
- Guangzhi (Foresta dei lupi – Esterno)
- Lingxuzi (Foresta dei lupi – Tempio)
- Baw-Li-Guhh-Lang (Boschetto di bambù – Percorso della Serpe)
- Guangmo (Boschetto di bambù – Percorso della Serpe)
- Nobile dalla Bianca Veste (Boschetto di bambù – Palude)
- Re del vento nero (Grotta del vento nero)
- Orso Nero Guai (Grotta del Vento Nero – Picco)
Boss segreti
- Vecchio Jinchi (Grande Camera del Tempio Guanyin)
- Il Loong Rosso (Foresta dei Lupi – Boschetto degli Artigli Loong)
Capitolo 2 —
Il capitolo 2 offre un numero ancora maggiore di boss: quasi due dozzine, tra cui altri due boss segreti.
- Lang-Li-Guhh-Baw (Villaggio della Porta della Sabbia – Ingresso)
- Lupo della Terra (Villaggio Sandgate – Ingresso)
- Re e Secondo Principe (Sandgate Village – Valle della Disperazione)
- Primo Principe delle Sabbie Fluenti (Sandgate Village – Valle della Disperazione)
- Daoista Occhio di Sangue (Villaggio di Sandgate – Valle della Disperazione)
- Mad Tiger (Villaggio Sandgate – Bene)
- Tiger Vanguard (Tempio della Tigre accovacciata – Ingresso)
- Accolito della Tigre (Formazione Vento Giallo – Windrest)
- Avanguardia di pietra (scogliera della paura)
- Madre delle Pietre (Fright Cliff – Squall Lair)
- Uomo di pietra (Fright Cliff – Squall Lair)
- Shigandang (Piattaforma di scontro tra rocce e scogliere spaventose)
- Scudiero dalla veste gialla (Fright Cliff – Rockrest Flat)
- Black Loong (Fright Cliff – Caverna nascosta di Loong)
- Salvia del Vento Giallo (Tempio della Tigre Accovacciata – Cantina)
Boss segreti
- Fuban (Regno di Sahali – Sandgate Bound)
- Avanguardia della Tigre (Regno di Sahali – Passo di Sandgate)
Capitolo 3 —
Lo schema continua nel terzo capitolo: ancora più boss e un boss segreto difficile da trovare.
- Capo macaco 1 (Sentiero Snowhill – Sentiero Frost-Clad)
- Kang-Jin Loong (Sentiero Snowhill – Mirrormere)
- Capitano Lotus-Vision (Regno della Pagoda – Ruota di Mani)
- Capitano Voce-Saggio (Regno della Pagoda – Ruota di Mani)
- Capo Macaco 2 (Regno della Pagoda – Tempio di Protezione)
- Stella Kang-Jin (Lago Amaro – Isola della Tartaruga)
- Cyan Loong (Lago Amaro – Isola delle Tartarughe)
- Pipistrello Apramana (Lago Amaro – Costa Nord)
- Chen Loong (Lago Amaro – Riva Nord)
- Yin Tiger (Villaggio dello Zodiaco – Ingresso)
- Non-Bianco – Valle dell'Estasi – Scogliera)
- Lang-Li-Guhh-Lang (Valle dell'Estasi – Foresta)
- Vecchio Ginseng Guai (Valle dell'Estasi – Foresta)
- Non-Able (Valle dell'Estasi – Brook)
- Capitano Vuoto-Illusione (Valle dell'Estasi – Strada della Longevità)
- Capitano Kalpa-Wave (Valle dell'Estasi – Strada della Longevità)
- Non-Pure (Nuovo Tempio del Tuono – Ingresso)
- Non-Void (Nuovo Tempio del Tuono – Ingresso)
- Monaco dal mare (Nuovo Tempio del Tuono – Ingresso)
- Capo Sopracciglio Giallo e Macaco ((Nuovo Tempio del Tuono – Mahavira Hall)
Boss segreto del capitolo 3
- Martialista dal Cappello Verde (Campo di Meloni)
Capitolo 4 —
Il quarto capitolo vi porterà oltre la metà del percorso e festeggia con un numero minore di boss, anche se non meno intenso.
- La seconda sorella (Villaggio di Lanxi – Tenuta degli Zhu)
- Verme corazzato anziano (Webbed Hollow – Ponte Verdure)
- Venom Daoist 1 (Webbed Hollow – Pool of Shattered Jade)
- Centipede Guai (cavità palmata – centro)
- Mano destra del Buddha (cavità palmata – scogliera)
- Baw-Li-Guhh-Baw (Cavità Palmata – Inferiore)
- Zhu Bajie (Grotta della Rete – Grotta della Raccolta)
- Ragno viola (Webbed Hollow – Grotta della riunione)
- Commander Beetle (Tempio del Fiore Giallo – Foresta)
- Maestro taoista dai cento occhi (Tempio del fiore giallo – Corte)
- Fungiwoman (Tempio del Fiore Giallo – Corte)
- Venom Daoist 2 (Tempio del Fiore Giallo – Corte)
Boss segreti
- Signore dello Scorpione (Montagna della Nuvola Viola – Confini della Dimora della Divinità)
- Daoist Mi (Montagna della Nuvola Viola – Confini della Dimora della Divinità)
- Duskveil ((Montagna della nuvola viola – Picco)
Capitolo 5 —
La fine è vicina e, sebbene non ci siano tanti boss come all'inizio del gioco, ce ne sono più di segreti da trovare.
- Pale-Axe Stalwart (Boschi di Brace – Passo di Cenere 1)
- Carro in ferro bruno (Boschi di Ember – Ashen Pass 1)
- Carrozza in bronzo grigio (Bosco di Ember – Altezza di Ember)
- Padre delle Pietre (Bosco di Brace – Altezza di Brace)
- Veloce come il vento e veloce come il fuoco (Woods of Ember – Height of Ember)
- Flint Chief (Furnace Valley – Ingresso della valle)
- Nebbia nuvolosa e nuvola nebbiosa (Furnace Valley – Ingresso della valle)
- Carretto color argento cremisi (Valle della fornace – The Emerald Hall)
- Custode delle Montagne Fiammeggianti e dei Pesci Yin-Yang (Valle della Fornace – La Sala dello Smeraldo)
- Lingzhi Guai a nove teste – Campo di fuoco – Passo cinereo 3)
- Red Boy e Yaksha King (Campo di fuoco – Cratere della fornace caduta)
Boss segreti —
- Baw-Lang-Lang (grotta di Bishui)
- L'alto prende il basso e il basso prende l'alto (Grotta di Bishui)
- Bestia dagli occhi dorati di Bishui (Grotta di Bishui)
Capitolo 6 —
L'ultima dozzina di boss è uno degli incontri più difficili del gioco e non ce ne sono di segreti da scovare, almeno non quelli che abbiamo trovato finora.
- Ispettore Supremo (Foothills – Sentiero Verdeggiante)
- Poison Chief 1 (Foothills – Sentiero verdeggiante)
- Poison Chief 2 (Foothills – Sentiero verdeggiante)
- Bestia Acqua-Legno (Foothills – Sentiero Verdeggiante)
- Figlio delle pietre (Foothills – Sentiero verdeggiante)
- Lang-Baw-Baw (Colline – Sentiero verdeggiante)
- Shigandang gigante (Colline – Sentiero verdeggiante)
- Rinoceronte corazzato d'oro (Foothills – Rhino Watch Slope)
- Cervo che cammina sulle nuvole (Foothills – Foresta Deer Sight)
- Generale Feng-Tail (Foothills – Palude delle Mantidi)
- Mantide dalle braccia di smeraldo (Foothills – Mantis Swamp)
- La Scimmia di Pietra e il Guscio Rotto del Grande Saggio (Pietra Portafortuna)
Se avete appena iniziato la missione del Re Scimmia, date un'occhiata alla nostra guida con i consigli per Black Myth: Wukong per avere una buona mano.
Scritto da Josh Broadwell per GLHF
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