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Floatopia è Animal Crossing con i “superpoteri inutili”


A tu per te con i creatori del titolo NetEase Games che ha destato scalpore alla Gamescom: ma qual è il vero scopo di Floatopia?

Floatopia è stata una delle sorprese della Gamescom 2024, dove ha ricevuto reazioni positive all'Serata di apertura in diretta per il suo più che adorabile trailer. Ma di cosa parla questo gioco, a parte l'evidente influenza di Attraversamento animali? Abbiamo avuto la possibilità di fare quattro chiacchiere con il lead designer, Zane, e la lead writer, Anne, durante la fiera tedesca per parlare con loro della loro visione per Floatopia.

Zane chiarisce subito che Floatopia è una fuga dalla “pressione e dall'ansia” del mondo moderno. “Ci sono ancora molti conflitti sociali e pressioni economiche, quindi il concetto alla base di questo gioco è quello di permettere ai nostri giocatori di rilassarsi, di trovare una zona di comfort nella loro vita quotidiana”, dice. Zane sottolinea che “non ci saranno combattimenti” come parte di questa filosofia. Tutto ciò che riguarda il gioco è “semplicemente amichevole e incoraggiante”.

I giocatori entreranno a far parte di un gruppo di emarginati, che sono stati messi da parte dalla società perché i loro superpoteri intrinseci sono stati ritenuti inutili – una sensazione con cui molte persone possono confrontarsi in un mondo in rapida evoluzione che sembra fin troppo desideroso di sostituiscono le loro abilità con l'intelligenza artificiale. Questo gruppo vive su una catena di isole galleggianti e si impegna al massimo per condurre una buona vita, utilizzando questi superpoteri “inutili” per coltivare, pescare, addomesticare animali e così via.

Scoprire sé stessi in Floatopia —

È anche una storia di scoperta di sé stessi e di riappacificazione con il tuo io interiore. “Un superpotere 'inutile' può essere molto significativo”, dice Anne. Il che ci porta a ciò che facciamo in realtà su queste deliziose isole galleggianti: costruiamo cose. “La nostra gamma di costruzioni è enorme”, spiega Zane. “Non ci si ferma alle decorazioni o alle case: si può personalizzare il terreno e persino le facce delle proprie isole, scrivendoci sopra dei graffiti”.

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I giocatori avranno a disposizione diverse isole, con “aggiornamenti regolari” che ne aumenteranno il numero in futuro. “Non abbiamo un limite massimo”, dice Zane. La storia di Floatopia si svolgerà su tutte queste isole e si espanderà insieme ad esse, con nuove avventure che arriveranno a ritmo regolare. Anne afferma di puntare ad un tono “gioioso e umoristico” con la scrittura e che molte delle isole, oltre a presentare vari biomi, rappresenteranno la cultura reale del nostro mondo, consentendo tonnellate di interazioni diverse.

Spetterà ai giocatori essere creativi e trovare l'uso dei superpoteri di ogni abitante per aiutare la comunità dell'isola a prosperare. “C'è un personaggio che si chiama Joy”, racconta Anne, ”e ha un superpotere chiamato insonnia, per cui non riesce a dormire. Ne soffre un po', ma questo la rende anche un'assistente molto affidabile. In pratica, puoi trovarla ovunque tu voglia e in qualsiasi momento per chiedere il suo aiuto”.

E la monetizzazione? —

Un altro personaggio, Mistika, può congelare gli oggetti che circondano. Quando usa questo potere, Anne dice che evoca un'aura davvero inquietante, ma è uno strumento utile per la pesca. Le avventure saranno caratterizzate da sfide come i puzzle, che richiederanno ai giocatori di essere creativi con questi poteri al di fuori della loro area di utilizzo abituale.

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Dal punto di vista estetico, Floatopia trasuda simpatia: I personaggi sono ispirati a figurine in miniatura e sono ben animati, con colori molto vivaci e caldi. È uno stile che esprime una visione ottimistica del mondo.

Gli utenti potranno invitare fino a nove altri giocatori nel loro mondo per uscire, ballare, costruire insieme e così via, ma un'espansione di questo limite è già in cantiere, come conferma il lead designer. Sebbene tutti questi piani sembrino già abbastanza definiti, i rappresentanti di NetEase non hanno ancora voluto parlare in dettaglio della monetizzazione. “Il nostro sistema di monetizzazione è ancora in fase di pianificazione”, afferma Zane, “ma abbiamo l'idea di far pagare i cosmetici, le skin ei costumi”.

Floatopia, il nuovo life-sim di NetEase Games, arriverà su PC, iOS, Android, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch nel 2025.

Scritto da Marco Wutz per GLHF



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