Horizon Zero Dawn Remastered, la recensione: il controverso ritorno di Aloy su PlayStation 5 è un aggiornamento non necessario, ma utile
Annunciato una sorpresa, Horizon Zero Dawn Remastered è già qui. La nostra analisi tecnica approfondisce la nuova direzione artistica, e non solo.
Horizon Zero Dawn è un titolo di sette anni fa che è stato uno showcase in termini di grafica per una PS4 al massimo splendore. L'action open world di Guerrilla Games è stato anche uno dei primi giochi a ricevere un upgrade tecnico grazie a PS4 Pro, e ha ricevuto anche un aggiornamento che ne ha aumentato il frame rate a 60fps dopo il lancio di PS5.
Per la maggior parte dei giocatori, questo trattamento è più che sufficiente, ma la ritrovata passione di Sony per i remake/rimaster di tutti i suoi “vecchi” giochi first-party ha portato ad Horizon Zero Dawn Remastered: una produzione tecnicamente competente, quanto artisticamente discutibile.
Il concetto di rimasterizzazioni e remake si è via via sfocato negli ultimi anni, e non c'è altro gioco che sia un esempio migliore di questo mescolamento. Guerrilla e Nixxes Software hanno aggiornato Zero Dawn per ottenere la stessa fedeltà visiva del suo sequel, per ovvie ragioni tecnicamente superiori, e questo ha portato ad un gioco molto più bello da vedere. Tuttavia, come sottolineato dal marketing iniziale, le rimasterizzazioni di Sony tendono a mancare di rispetto ad una direzione artistica forte e consapevole, e questo è in parte vero anche nel caso di Horizon.
Cambio nell'illuminazione —
Ricordiamo Horizon Zero Dawn come un titolo vibrante, con colori adeguatamente tenui e accesi contro gli sfondi rocciosi del Colorado, dello Utah e di altri territori americani in chiave futuristica. Certo, l'illuminazione dell'originale poteva tenere troppo verso rossi dorati e blu gelidi, ma non c'era bisogno di un lifting di questa portata per rimediare. L'unico aspetto che HZD aveva bisogno di “aggiustare” erano i modelli dei personaggi e la regia delle scene nelle missioni secondarie, che nel 2024 sembravano abbastanza dati.
La rimasterizzazione tenta di aggiornare l'illuminazione dell'originale per adattarla al mondo reale, ma con i tocchi di vivacità di quella del sequel. Inoltre, porta i modelli dei personaggi e la regia delle scene ad uno standard moderno, con l'aggiunta di molte animazioni minori per Aloy e gli NPC.
Forse la scelta migliore sarebbe stata quella di mantenere i nuovi modelli ei nuovi asset, e di effettuare un color-grade del gioco più vicino all'originale. Il volto di Aloy può sembrare “yassificato”, come hanno osservato alcuni dei nostri colleghi, ma c'è ancora una notevole differenza tra questa Aloy più giovane e la sua controparte leggermente maturata in Forbidden West.
Nuove modalità e opzioni —
Fortunatamente l'illuminazione non si spegne ovunque con la visione dell'originale. Sembra che gli sviluppatori abbiano ascoltato i commenti e abbiano messo a punto il grado di illuminazione in modo da avvicinarsi al gioco per PS4: mentre le fonti di luce rimbalzano realisticamente sulle scene, sfumature dei caratteristici bagliori rossi e blu che emanano dagli ambienti dell'originale rimanere leggermente nella rimastarizzazione.
Il lato positivo è che il remaster include anche opzioni moderne di accessibilità e prestazioni che fanno la differenza nel modo in cui il gioco viene percepito. Il puntamento con il giroscopio, le opzioni per disattivare i suoni che provocano acufene, quella per trasferire i salvataggi senza problemi e le nuove modalità di performance sono benvenute.
Tuttavia, mancano ancora alcune impostazioni e miglioramenti della qualità della vita: avremmo preferito un'opzione di raccolta automatica delle risorse, oltre a un menu aggiornato per l'inventario e il crafting, la cui mancanza si scontra ancora con i combattimenti frenetici del gioco. Ci sono anche più mix audio per le diverse uscite, ottimizzati per un paesaggio sonoro 3D coinvolgente, mentre l'originale ha un solo mix di base.
La buona notizia è che non è necessario fare il doppio salto e svuotare il portafoglio per questi aggiornamenti: se possedete il gioco originale, potete passare alla restarizzazione per 9,99 euro, ed a queste cifre è un ottimo affare. Inoltre, Sony non cancellerà il gioco originale e rimarrà nella tua libreria, facilmente accessibile per gli anni a venire.
Analisi tecnica di Horizon Zero Dawn Remastered —
Chi possiede televisori e monitor moderni può godere di una nuova modalità performance “Bilanciata” che punta a 40 fps in un televisore a 120Hz. Per i fanatici dei pixel, una modalità incredibilmente densa spinge la risoluzione ei dettagli degli asset al massimo della capacità di PS5. La modalità performance, generalmente preferita dai fan, riduce il tutto a 60fps, mentre l'implementazione dell'HDR funziona bene come in Forbidden West.
Horizon Zero Dawn Remastered, il verdetto —
Horizon Zero Dawn Remastered aggiorna il gioco originale con risultati contrastanti dal punto di vista artistico, ma l'abbondanza di opzioni di accessibilità, le prestazioni migliorate e la qualità degli asset, tecnicamente migliorata, lo rendono un aggiornamento non necessario ma utile.
Scritto da Rahul Majumdar per GLHF
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