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NVIDIA svela tutto alla Gamescom 2024: nuovi giochi per GeForce NOW e Half-Life 2 RTX in arrivo


NVIDIA si è presentato alla Gamescom 2024 con un bel carico di novità. No, non sono ancora stato svelate le nuove GPU della serie RT-X5000ma ci sono tanti aggiornamenti succulenti per i servizi GeForce ORA e Scheda grafica NVIDIA ACEper il supporto DLSS e Tracciamento dei raggie anche per i nuovi monitor con tecnologia Sincronizzazione G. Vediamo tutto quello che è stato annunciato in questo rapido riassunto delle notizie da non perdere.

GeForce ORA

Il servizio di cloud gaming GeForce ORA diventa sempre più maturo. Ora supporta oltre 2.000 giochi e ci sono altri grandi nomi in arrivo: Mito nero: Wukong, Fuorilegge di Star Wars e Final Fantasy XVI.

La piattaforma cresce e si espande anche in termini di server. Recentemente è stato aperto un nuovo centro di appuntamenti in Polonia e altri sono in costruzione in tutto il mondo, soprattutto in Sud America e Asia.

Inoltre, è stato risolto il problema di autenticazione con Pass per Xbox Game: da ora il login sarà automatico (dopo averlo fatto la prima volta), dunque l'accesso sarà più rapido.

DLSS e Ray tracing

Anche l'ecosistema RTX è in continua espansione, soprattutto per quanto riguarda DLSS e Tracciamento dei raggi. Sono oltre 600 i giochi e le app che già supportano queste funzionalità, ma attenzione perché stanno per arrivare anche su alcuni giochi di prossimo rilascio:

  • Mito nero: Wukong: DLSS 3 e Tracciamento completo dei raggi
  • Dragon Age: La Guardia del Velo: DLSS 3, Riflesso e Ray Tracing
  • Dune: Risveglio: DLSS 3 e Riflesso
  • Final Fantasy XVI: DLSS 3, DLAA e Riflesso
  • Fuorilegge di Star Wars: DLSS 3.5 e Tracciamento dei raggi

In particolare, proprio Black Myth: Wukong si annuncia come uno dei nuovi”benchmark dei giochi” per testare le più recenti tecnologie grafiche di NVIDIA. Grazie al supporto del tracciamento del percorsogli scenari del gioco sono estremamente dettagliati a livello di illuminazione, con un effetto super realistico.

Half-Life 2 RTX

Vi ricordo il progetto Half-Life 2 RTX? NVIDIA lo aveva annunciato lo scorso anno, in occasione del lancio del Versione 3.5 e di alcune novità della piattaforma RTX Remix.

Si tratta, per l'appunto, di una versione rimasterizzata del leggendario capolavoro di Valve, effettuata grazie alle tecnologie di RTX Remix.

I lavori stanno andando avanti e finalmente è arrivato un primo approccio pratico per il livello Nova Prospekt, che ci ha permesso di vedere cosa è cambiato in questa versione. Le prime immagini in anteprima sembrano davvero spettacolari: la versione RTX supporta il Tracciamento completo dei raggi (con tracciamento patch), il Versione 3.5 e tutte le tecnologie più moderne. Ci sono anche nuovo asset e nuovi modellimolto più dettagliati di quelli originali.

Purtroppo non ce n'è ancora uno dati di pubblicazione ufficiale per la versione finale del gioco, ma speriamo che i tempi non siano troppo lunghi. Se avete amato l'edizione originale di Half-Life 2, questa rimasterizzata con RTX potrebbe farvi sognare.

Scheda grafica NVIDIA ACE

Scheda grafica NVIDIA ACE è uno degli strumenti AI più promettenti per aumentare l'interattività e la profondità dei personaggi non giocanti (NPC) all'interno dei giochi, e non solo.

Dopo averla vista all'opera con varie demo nel corso degli ultimi mesi, finalmente abbiamo una notizia precisa per il suo utilizzo all'interno di un gioco vero.

La novità sta nello sviluppo del nuovo modello in linguaggio piccolo Scheda madre NVIDIA Nemotron-4 4Bil primo modello ridotto dell'azienda, capace di girare in locale sui PC per offrire prestazioni reattive e risposte veloci.

Mecha ROTTURA

Il primo gioco ad integrare NVIDIA ACE e il nuovo Nemotron-4 4B NIM sarà Mecha ROTTURAtitolo multiplayer in cui bisogna combattere con grossi mecha. Nella fase di preparazione alle missioni, sarà possibile interagire con un assistente che ci aiuterà a scegliere il meccanismo giusto per noi. Potremo chiedere informazioni sulla missione, personalizzare colori ed equipaggiamento del mecha, fare anche due chiacchiere su altri argomenti.

L'aspetto davvero interessante è che l'interazione può avvenire anche parlando direttamente con il personaggio nel gioco: basta avere un microfono e parlare in linguaggio naturalecome si farebbe con una persona reale.

Un'esperienza di gioco totalmente rivoluzionaria, che non vediamo l'ora di provare con mano.

Nuovo monitor G-Sync

Novità anche per la tecnologia NVIDIA G-Syncche continua a crescere in potenza e complessità. Grazie ad un nuovo accordo con MediaTeki nuovi monitor con supporto G-Sync di prossima generazione non dovranno avere più un costoso modulo dedicato, ma sarà sufficiente un chip MediaTek integrato per attivare tutte le funzionalità del sistema.

Questa soluzione dovrebbe rendere più compatto e più economico i monitor G-Sync, che potranno avere comunque prestazioni eccellenti sfruttando tutte le capacità tecniche di questa tecnologia: Variable Refresh Rate (VRR), Variable Overdrive, Ultra Low Motion Blur, Reflex Analyser e anche il nuovo sistema Pulsareche aumenta la definizione degli oggetti in movimento.

Nel corso dei prossimi mesi saranno disponibili sul mercato i monitor gaming primi con supporto per NVIDIA Pulsar:

  • AOC AGON AG276QSG2
  • Acer Predator XB273U F5
  • Monitor per computer ASUS ROG Swift 360 Hz PG27AQNR

Saranno tutti pannelli con risoluzione Quad-HD (1440p), frequenza di aggiornamento a 360 Hz e supporto HDR.

Per il momento non sappiamo né le date di lancio né i prezzi di listino, ma ci attendiamo costi comunque elevati.



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